Construye un polígono cerrado uniendo los puntos mediante segmentos.
Los números del tablero indican los segmentos que rodean ese cuadrado.
Selecciona la herramienta "segmento" para comenzar a dibujar
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Diferentes juegos sencillos de razonamiento lógico. Creado por José Bustillo Rendón. Muy entretenido.
Coloca los números del 1 al 6 de forma que no se repitan en cada fila ni en cada columna. En cada región marcada hay que colocar números que formen la cifra exacta mediante la operación indicada.
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Blog del proyecto eTwinning "¿Se leen los números?"
ActivInspire es un software para trabajar en pizarras digitales. Este programa nos permite entre otras cosas crear contenidos para trabajar en clase con estas pizarras.
Para la instalación de este programa hay que seguir una serie de pasos:
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Descargamos la clave pública:
Esta clave es una medida de seguridad que asegura que el software es correcto.