URL
Tipo
Descripción
Juego de origen africano.
El tablero está compuesto por una serie de recintos organizados en dos filas. Estos recintos contienen una serie de piezas (semillas, guijarros, canicas, caracoles) indiferenciadas que son los elementos móviles del juego. El movimiento básico es el que habitualmente se llama "de siembra", que consiste en tomar todas las piezas contenidas en uno de los recintos e irlas depositando de una en una en recintos consecutivos a partir del siguiente al que las contenía.
El objetivo de este juego es recolectar el mayor número de caracoles (o semillas en el juego clásico). el juego termina cunado alguno de los jugadores no puede mover.
El tablero está compuesto por una serie de recintos organizados en dos filas. Estos recintos contienen una serie de piezas (semillas, guijarros, canicas, caracoles) indiferenciadas que son los elementos móviles del juego. El movimiento básico es el que habitualmente se llama "de siembra", que consiste en tomar todas las piezas contenidas en uno de los recintos e irlas depositando de una en una en recintos consecutivos a partir del siguiente al que las contenía.
El objetivo de este juego es recolectar el mayor número de caracoles (o semillas en el juego clásico). el juego termina cunado alguno de los jugadores no puede mover.